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2025, 22, No.234 10-14
跨文化传播视角下的“游戏出海”路径研究——以《黑神话:悟空》为例
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DOI: 10.19395/j.cnki.1674-246x.2025.22.002
摘要:

近年来,我国游戏产业在“走出去”战略下取得了显著成效,成为传播中华优秀传统文化的重要途径。其中,《黑神话:悟空》作为首款国产3A游戏,通过融合中国传统神话故事和顶尖的数字技术,实现了国际游戏市场经济与文化的双重成功,展示了游戏作为文化传播载体的巨大潜力。《黑神话:悟空》改编自《西游记》,通过先进的虚幻引擎5技术,构建了逼真的游戏世界,并巧妙融入了中国古建筑、武术等典型的中华文化元素,增强了游戏的沉浸感和文化认同。其文化输出不仅体现在游戏内容上,还体现在精准的翻译策略上,实现了“信、达、雅”的文本转换,降低了文化误读。尽管游戏出海仍然面临跨文化挑战,包括高低语境转换中的文化折扣和国际舆论壁垒的排斥等,但是《黑神话:悟空》的成功为我国游戏产业的文化输出提供了宝贵的经验和启示,展示了游戏在跨文化传播中的独特桥梁作用。

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基本信息:

DOI:10.19395/j.cnki.1674-246x.2025.22.002

中图分类号:G899;G206

引用信息:

[1]唐元宇.跨文化传播视角下的“游戏出海”路径研究——以《黑神话:悟空》为例[J].视听,2025,No.234(22):10-14.DOI:10.19395/j.cnki.1674-246x.2025.22.002.

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